在两种文化之间流动 南京女孩以跨国视觉语言创作见成果
新浪江苏
关注在美国旧金山一处阳光充足的工作室里,谷梦冉正盯着双屏显示器,手中的数位笔悬而未落。屏幕上,一个正在成形的游戏角色兼具西式审美的冷峻与东亚角色的灵动——这种反差,几乎就是她本人的写照。作为一位深耕游戏概念与商业插画领域逾八年的旅美设计师,梦冉以独特的跨文化视觉语言,在竞争激烈的北美创意市场开辟出一片属于自己的疆域。
谷梦冉今春户外留影
谷梦冉是一位自幼生活在南京的姑娘,南外毕业,本科就读于美国伊利诺伊厄本纳香槟分校,研究生毕业于美国旧金山艺术大学。
东方土壤:从容生长出的视觉根系
梦冉的设计生涯,始于对“美”最朴素的好奇。儿时临摹连环画的笔触、课本封面的版式,以及少年时代接触到的早期国产游戏,共同在她的审美体系中埋下了东方图像学的底色。这种沉淀并非刻意为之,却在多年后成为她在海外立足的核心竞争力。
“我意识到,当大多数同行都在追摹同一套西方奇幻美学时,我所携带的那套东方经验,反而成了稀缺资产。”梦冉坦言,这种自觉是在旅美之后才逐渐清晰的——当异乡的陌生感反而帮助她从外部审视了自己内在的文化基因。
“东方的笔墨逻辑与西方的叙事结构,并不对立——它们是同一个故事的两种语法。”
游戏概念设计:为想象世界立法
在游戏概念设计领域,梦冉的工作核心是“视觉立法”——在角色登上荧幕之前,用画面确立其存在的逻辑、质感与情绪重量。八年间,她参与过从硬核动作RPG到轻量化手游的多类型项目,从角色设计延伸至场景构建、氛围图乃至整体美术方向的前期定义。
谷梦冉设计作品《晨曦》
值得关注的是她处理世界观融合的方式:将中式建筑结构的“留白”思维引入到角色设计中,让画面在信息密集的游戏环境里仍保有呼吸感;以传统器物纹样作为角色盔甲的细节语言,使异世界的设定产生一种似曾相识的文化亲近感。这套方法论并无固定公式,梦冉将其形容为“用直觉校准,用逻辑验证”。
“每一个项目都是一次从零开始的世界建构。”她说:“概念设计师的工作,本质上是帮助整个创作团队‘看见‘那个尚不存在的世界。如果你自己都不相信它,观众更不会相信。”
品牌插画:在商业逻辑中寻找诗意
除游戏项目外,梦冉在商业品牌插画方向同样建立了鲜明的个人风格。她的品牌插画作品呈现出一种精准的“温度感”——既满足商业传播对识别度和信息传递的要求,又保留足够的手作质感与叙事留白,使画面在快速消费的视觉环境中得以留存。
谷梦冉设计作品《Shangfrancisco》
她尤其擅长为品牌构建“有生命感”的形象系统:以有机线条勾勒角色轮廓,以象征性色彩构建情绪层次,以微叙事结构赋予单张画面起承转合的张力。这种能力使她的商业插画作品屡屡在发布后于社交媒体上引发自发传播,客户复购率亦居高不下。
在两种文化之间:流动,而非撕裂
跨文化生存对创作者而言从来不是浪漫的命题。梦冉对此并不回避:“最初几年,我常常感到自己处于某种悬置状态——不够‘本土‘,也回不去‘原乡’。但渐渐地,我发现这种悬置恰恰是最诚实的创作位置。”
她将自己的工作方式描述为“双语视觉思维”:在构建叙事框架时倾向于西方的线性逻辑,在处理细节与情感时则还原为东方的感知方式。这种切换并非刻意训练的结果,而是在多年跨文化生活中自然形成的认知习惯——如今已成为她最具辨识度的创作标签之一。
谷梦冉设计作品《寐》
“每一次身份的不确定,都是一次重新定义自己视觉语言的契机。”
行业观察:概念设计的边界正在扩展
以八年一线经验为视角,梦冉对行业的判断颇具参考价值。她认为,概念设计正在经历一场深刻的边界扩展:传统上以游戏和影视为主要阵地的概念设计师,正在被品牌、建筑、体验设计等领域大量引入;与此同时,AI生成工具的普及正在重构行业的生产效率,但也在倒逼从业者向“不可替代的判断力”迁移。
“工具会越来越强,但‘该画什么‘‘为什么这样画’的决策,依然是人类创作者的核心价值所在。”她对此态度明确,“我把AI视为一个高效的草稿合伙人,而非竞争对手。真正的差异化,永远来自世界观,而非技法。”
对于中国概念设计领域的年轻从业者,她的建议同样直接:“不要急于找到‘风格‘。先找到你想对世界说的话,风格只是那句话的语气。”(文/梁平 图/受访者提供)